COME SCEGLIERE LA MIMETICA (le basi-LV.0): Alla base di qualsiasi setup c'è senza dubbio la mimetica.La scelta della mimetica può essere dettata da una grande varietà di fattori, sia quello estetico che la necessità di una uniforme di "squadra" ma se siete dei giocatori freelancer (o come mi hanno definito "Pro") la scelta deve ricadere al vostro ruolo e all'ambiente in cui vi trovate. La mimetica infatti è un piccolo aiutino a limitare la propria sagoma in ambienti boschivi, urbani, misti pertanto è necessario valutare attentamente colorazioni e pattern. In italia ad esempio vanno incredibilmente bene le Woodland (anche le vecchie E.I.), le Flektran, DPM inglese, le Partizan, Cadpat, Digital Flora/Woodland e tutti quei toni non particolamente esotici che mantengono la colorazione a colori marrone/verdi cupi, senza troppe zone in luce, ho ottenuto buoni risultati anche con la Multicam ma il problrema di determinati Pattern è la provenienza dato che per moltissimi prodotti un lavaggio inadatto porta ad una scoloritura che ha come effetto "l'illuminazione" della sagoma anche con la semplice luce solare. Nel mio caso la scelta è ricaduta sulla DPM per due motivi: Quello sentimentale (sono molto legato a questa colorazione a causa di passati felici) e per il pattern (anche se sto valutando una spesa decente per la Partizan o la Flektran). Soggettivamente ho scelto uno stile spezzato (pantaloni OD) a causa del ruolo che ricopro e per la scarsa visibilità che offro alle gambe e al relativo poco movimento che affronto, una valida alternativa che uso di frequente è quella di un ALL DPM. Ricordate sempre comunque che la mimetica è il vostro capo d'abbigliamento principale e deve essere prima di tutto sicura e comoda, deve avere un numero adeguato di tasche e velcro e deve essere della taglia giusta (so che sembra stupido dirlo ma non sempre la cosa è osservata con attenzione). Se dovete creare una squadra valutate anche lo stile di gioco. Ho visto squadre eccellenti e affiatatissime giocare in jeans e felpa nera in contractor Style senza dovere nulla ad una mimetica convenzionale, quindi diciamo che: La mimetica è influenzata da Ambiente, da Stile di gioco, tipo di Squadra, facilità di reperimento, gusti personali, eventuale aspirazione ad diventare Reenactors. A questa categoria includiamo le calzature che sembrerà ovvio ma devono essere scarponcini, anfibi o altre calzature da montagna, evitate scarpe basse, da ginnastica o ciabatte, farsi male è facile, ottenere vesciche non è divertente e rovinarle è popolare.
COME SCELGO IL TATTICO/VEST(le basi-LV.1)Ok, qui diventiamo un pò più certosini nella scelta dell'attrezzatura giusta per noi. Partiamo dalle basi. Innanzitutto diciamo e chiariamo una volta per tutte che NON è obbligatorio avere un tattico, un plate carrier o un quel che volete, dico non è obbligatorio perchè per il giocatore della domenica o il dilettante potrebbe essere sufficiente anche solo un cinturone con una tasca utility e portacaricatori quanto basta, quindi potremmo aspettarci un giocatore con cintra e tre tasche ad esempio, senza dover spendere un capitale e senza dover avere grandi richieste pur avendo tutto sotto controllo. Chiaro che nel momento in cui ci si specializza si avrà la necessità di ampliare il proprio setup e a quel punto la cinta non basta più.
Andiamo per fasi:
Ammettiamo di partire dalle basi: comprare su un mercatino un cintone tattico da pochi euro, una tasca utility come dicevamo, un portaborraccio con borraccetta annessa e una tasca tripla portacaricatore... WOW, tutto alla cinta per una spesa di ben 25€ circa!(4.90€ per la cinta in cordura NUOVA, 5.90€ per la borraccia e portaborraccia annesso, tasca utility grande 5.90€, Tasca doppia portacaricatori 6.80€ tutto della Royal, nulla di topclass) Ora evolviamoci, magari giocando ci accorgiamo che vogliamo una tasca per i caricatori esausti, una bella Rolly e visto che ci siamo comprati una pistola la sua fondina e sempre della Royal aggiungiamo 12€ netti... Ma a questo punto la nostra cinta anche se dotata di bretelle comincerà ad essere pesante, scomoda e troppo, TROPPO affollata e carica, adesso magari potremmo valutare l'acquisto di un tattico, ovvio e limpido il concetto che a quel punto compreremo qualcosa con il sistema Molle in modo da poter riutilizzare le tasche che già possediamo e facendo ciò alleggeriremo la cintura della fondina, dei porta caricatori e volendo dell'utility e sempre per riflesso avremo altro spazio, sia sul tattico che sulla cinta. Questo discorso è per far capire che non serve comprare un plate carrier o un tattico con cento tasche, zainetti, fondine e più ne ha e più ne metta ma che ad un giocatore, esperto o meno serve solo il necessario... Senza contare che esistono una enorme quantità di tattici non modulari già con le tasche di cui non dovremmo sentire la mancanza, qualche esempio potrebbe essere il modello "Sudafricano" o più tecnicamente M83, il 2ET02 o il sempreverde UTG, in questo caso potreste essere spinti a comprare un tattico dal vostro gusto estetico o dalla ficaggine che trasmette ma date retta a me, non fatevi influenzare, state attenti alla vostra corporatura, un plate carrier per quanto regolabile addosso ad un ragazzo basso e mingherlino lo farebbe apparire come una tartaruga oltre che essere scomodo e intralciante nei movimenti. Quindi ragazzi, sopratutto se comprate fisicamente in un negozio, fatevi aiutare dal venditore a mettervi addosso il tutto, chiedetegli consiglio e sopratutto fatevi aiutare a regolarlo, lui sicuramente farà più bella figura e voi eviterete spiacevoli contrattempi. Nel mio caso siamo davanti ad un Ciras, un modello senza fianchi, con una ampia zona frontale e una altrettando comoda e ampia dorsale, ma perchè? Perchè deve essere comodo (passo molto tempo sdraiato e facilmente assemblabile. Non c'è nulla di troppo, parliamo di tre portacaricatori frontali, sei con quelli inclusi nel plate carrier, una tasca admin con dentro BBloader, una brucola per i miei AK e il fischietto, una tasca per la radio e nulla di più che una utility sulla cintura e la rolly sulla stessa cintura, sulla schiena è montata la sacca per il camelback e le fibbie per il trasporto del viper vest chiuso. Questa è la configurazione della Domenica in veste d'assalto, per il "cecchinaggio" il set si riduce alla fondina della pistola sempre sul tattico chiaramente, facilmente raggiungibile dalla mano destra, l'utility con i sensori di movimento, caricatore, fischietto e poco altro e sulla schiena il porta radio. Non serve altro. Devo stare comodamente sdraiato per terra.
COME SCELGO GLI ACCESSORI(Avanzato-LV.0)Ci siamo. Cosa sono gli accessori? Tutto quello che potreste avere con voi, a cui potreste rinunciare ma che vi danno un qualche tipo di vantaggio. L'esempio più lampante è la radio. Una buona radio è essenziale sia per quanto riguarda la sicurezza che il livello tattico, è chiaro che se ricoprite ruoli particolari ricordatevi di utilizzare un buon auricolare o delle cuffie decenti, certo anche un giocatore che fa l'assaltatore/fuciliere è avvantaggiato se non deve prendere la radio per parlare e per ascoltare le comunicazioni e sopratutto passa in modo più modesto sotto l'occhio vigile(e l'orecchio)del nemico. Lasciate perdere radio giocattolo walkye talkye e roba simile, spendete discretamente una sola volta e non ve ne pentirete, nel mio caso una comunissima Midland G7 ma sono passato anche per delle Brondi (che necessitano di più accortezze e meno prestanti a livello qualitativo.) come ad esempio la scarsa potenza, strutturalmente meno robuste e via così. Potremmo avere un cannocchiale, non necessario ma utilissimo per alcuni tipi di partite e come ultima cosa il navigatore GPS, ci sarebbero altre decine di cose ma alla fine dipende dalla vostra autosufficienza e praparazione... Corda, fascette, attrezzi, un piccolo coltello o un machete, un kit di primo soccorso, ci sarebbero davvero decine di cose... Nel mio caso noterete anche una Ghillie Suit ma definendola tale vi sbaglierete profondamente perchè non si tratta di una ghillie vera e propria ma di una Viper Vest (una mantellina con maniche e cappuccio, comoda e versatile ma che necessita di un certo tile di gioco.)
COME SCELGO LE MIE ASG(Avanzato-LV.1)Malgrado di solito ci avviciniamo a questo Sport solo per l'asg preferita o perchè si adorano certi tipi di attrezzature, in passato ho già parlato di come scegliere il proprio fucile e le proprie "armi" ma è sempre bene fare qualche piccolo ripassino. La scelta solitamente cade sul modello preferito perchè "su quel gioco è il più forte/figo/bello" o "perchè Stallone/Norris/Vandamme/Machete lo usavano per spaccare tutto" o anche solo per motivi estetici "l'M16 è più bello del Kalashnikov" ma dovremmo andare un pò più a fondo sul discorso.
Modello: Non importa se preferite l'estetica di uno ad un altro, è ininfluente, è necessario però scegliere il proprio modello in base al PESO, DIMENSIONI, DISPONIBILITA'. Il pesò è molto importante, se siete magri e mingherlini è assolutamente inutile che vi fissiate con Minimi, M60, M14 e via così, sono pesnti, partiteci con la testa su questa cosa, il peso è importantissimo, l'ASG è una cosa che porterete addosso per sei, sette, anche dieci ore, impalarvi su un cancello di 10kg è davvero demotivante oltre che pericoloso, al massimo andate verso i fucili in polimero, leggeri e molti davvero meritevoli di essere valutati positivamente, magari provate qualche modello di un amico o fatevi consigliare evitando "sono fighissimi", "sono potenti" (tanto devono uscire comunque entro il joule di potenza) ci puoi mettere di tutto e cose del genere, tanto andrà tutto a limitare la mobilità, incrementare il peso e via dicendo con le solite conseguenze.
Accessori: Per quanto si voglia personalizzare una replica ci ritroveremo a valutare positivamente solo le modifiche che non si fermano all'estetica ma che portano dei reali miglioramenti alla replica stessa. Un silenziatore ad esempio se la replica non è "preparata" a dovere non ha moltissima utilità e lo stesso vale per i sistemi di puntamento. Vedo persone montare Red Dot (non
Caricatori: un tasto dolente viene dai caricatori. Esistono quattro tipi di caricatore che definiremo a cassetta (ad esempio quei caricatori da 5000 pallini), maggiorati (che conosciamo tutti e che vanno dai 300 ai 500 circa), bifilari (120 pallini circa) e monofilari (massimo 100 pallini ma di solito 50, 60...). Queste tipologie di caricatore influenzano lo stile di gioco e lo commisurano all'impegno necessario per avere successo, chiaramente un neofita sarà tentato di utilizzare i più comuni maggiorati, e quindi avere la comodità di portare con se pochissimi caricatori e avere un volume di fuoco maggiore ma che alla lunga, almeno per il mio giudizio stancherà, il bifilare e il monofilare necessitano di molto più impegno e sarà facile rendersi conto che sarà necessario mirare davvero, sapere rettificare le tacche di mira e via dicendo, insomma il gioco diventa una vera e propria simulazione. Non serve dire che nel mio caso sono 8 caricatori da 100 colpi solitamente caricati con 50 pallini (anche per coccolare la molla e non vizziarla troppo con pressaggi violenti che ne causerebbero l'inceppamento).
ARMI SECONDARIE, TRAPPOLE E ORDIGNI(Avanzato-LV.1)che significa? Significa che il nostro "armamento" non si limita all'ASG, al fucile insomma, possiamo avere altro, altro che diverrà molto importante se il vostro stile di gioco diverrà più tecnico e studiato, non vincolato dallo "spara-spara" tipico di molti giocatori. E potremmo dividere le nostre scelte in questo modo:
PISTOLE/SMG: Avere una pistola al fianco è direttamente collegato al tipo di fucile che imbracciamo. La pistola infatti è incredibilmente utile in diversi frangenti e non è un semplice vezzo. Si può usare con efficacia in caso di mancanza di tempo per sistemare un fucile che ha problemi (ad esempio ha la batteria a terra, ha pallini inceppati, ha la batteria scollegata accidentalmente, ecc) o semplicemente perchè finite i caricatori normalmente utilizzati o anche e semplicemente non si ha il tempo materiale per ricaricare o anche, come è successo a me l'arma principale si era aggrovigliata con la vegetazione o era appoggiata a terra distante da me. Per le SMG il discorso è differente ma uguale, per smg si intendono i modelli attualmente in commercio di Scorpion, MP7, Uzi, ingram, ecc che permettono sia un fuoco controllato che un uso a raffica davvero notevole, tuttavia sono assai più delicate rispetto le pistole a causa (nel caso delle elettriche) del piccolissimo gear box. Nel mio caso ho avuto un MP7 (purtroppo ad ora inutilizzabile a causa di una rottura del body in polimero) e tuttora utilizzo una Colt 1911 a gas di cui trovate una recensione sempre su questo Blog.
GRANATE e LANCIAGRANATE: Avete presente le bombe a mano? Ecco, ci sono e sono anche parecchio famose e possedendone una posso dire anche molto efficaci ma non le può possedere chiunque, non perchè costino sia chiaro ma perchè serve del gran buon senso per poterle utilizzare, sono attrezzi molto pesanti che non possono essere lanciati come vorrebbe la tradizione perchè lanciare una cosa del genere addosso ad una persona significherebbe ronpergli la testa o qualche dente, tuttavia può essere usata con estrema efficacia con lanci misurati, allestimento trappole o in modo eccezionale nel CQB. Insomma, una enorme ricchezza tattica per chi ha un minimo di cervello per saperla sfruttare. Per le granate da 40mm invece il discorso è molto diverso dato che necessitano di lanciatori autonomi e da attaccare al fucile, le granate da 40mm però appensantiscono molto l'asg e a meno che non si disponga di lanciatori a parte limitano moltissimo ogni singola operazione. In questa categoria faccio rientrare anche le mine ma tratterò la cosa in un secondo post più avanti.
TIRIAMO LE SOMME: Tirare le somme non è difficile, se si scelgono i siti giusti si può iniziare a giocare con pochi (si fa per dire). Se scegliamo tutto Low Cost ci troviamo con:
SET BASE: € 279 (senza compromessi, fucile BUONO della ICS, senza lavori da fare, tolto dalla scatola e usato.)
jungle: 5.90
Cinturone: 4.90
Borraccia: 6.50
Tattico Mil-tec Full compact: 19.00
Rolly:6.90
M4 SR16 Sport Line ICS: 179 (per dirne uno a caso di fascia media)
3 Caricatori da 300 BB: 27
Mimetica completa Royal: 30
Il costo può essere ulteriormente limato evitando caricatori aggiuntivi (che comunque comprerete prima o poi), rolly e tattico.
Insomma...Le conclusione tiratele da soli...